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剣と魔法と学園モノ。3の種族別能力一覧を掲載しています。
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剣と魔法と学園モノ3攻略データベース
ヒューマン エルフ ドワーフ ノーム クラッズ
フェアリー フェルパー バハムーン ディアボロス セレスティア
種族別能力一覧 種族間の相性 性格間の相性 通常学科 上級学科

※データは仮に前作のものを入れています
※ソフト発売後、情報が判明次第更新していきます


種族別能力一覧
種族の能力最大値は+10です。
能力はボーナスポイントの振り分けとレベルアップ時にランダムで+10の間で変動します。
種族別能力値
種族名 HPの成長 知恵 精神 生命 合計 備考
ヒューマン 普通 8 8 8 9 8 9 50
エルフ 悪い 7 10 10 7 9 8 51
ドワーフ 良い 11 6 10 11 6 7 51
ノーム 最悪 5 14 11 5 5 9 49 浮遊能力、プロテクション
クラッズ 悪い 6 6 5 6 12 14 49
フェアリー 最悪 5 9 7 5 14 12 52 浮遊能力
フェルパー 普通 9 7 8 10 12 6 52
バハムーン 最良 14 5 5 14 6 8 52 ブレスをはける
ディアボロス 良い 9 12 8 10 8 7 54 ブレスをはける
セレスティア 悪い 7 8 14 7 8 10 54 浮遊能力

能力について
HPの成長:レベルアップ時のHP最大値の成長具合
力:攻撃力に直接影響
知恵:魔術の覚える速度、魔法威力に影響
精神:回復、補助系魔法の覚える速度、威力に影響
生命:HPの成長率や、蘇生率に影響
早:行動速度や盗賊系の技能に影響
運:確立に関すること全般に影響

7月7日発売!剣と魔法と学園モノ。3D
剣と魔法と学園モノ。3 ザ・コンプリートガイド
PSP版:剣と魔法と学園モノ。3
PS3版:剣と魔法と学園モノ。3
主題歌:かってな成長期 - スフィア

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